

De la mano de Dawahealth, participamos en el Pfizer New Age Fest, donde desarrollamos la actividad del Córner Digital, con el montaje de tres puestos de realidad virtual.
La aplicación de realidad virtual fue desarrollada desde nuestro lab de Emersive. Con ella, el equipo digital de Pfizer mostró a sus empleados un futuro ficticio, aunque probable, en el que la atención sanitaria pueda desarrollarse en el metaverso, tanto desde el punto de vista del paciente, como del profesional sanitario.


Estuvimos en Expodiabetes, como complemento a la 10ª edición de la Carrera y Caminata Popular por la Diabetes, en el stand de Fundación Abbott, informando sobre la patología de una forma divertida a través de un quiz.
Gracias a Atrevia por su confianza en el desarrollo de este proyecto.
Más información sobre el evento en este enlace.


La agencia de publicidad Manifiesto contó con la actividad de Paint 3D VR para amenizar el evento de lanzamiento del nuevo Mokka de Opel. Los influencers que asistieron tuvieron la oportunidad de introducirse en la realidad virtual, donde todo su entorno se convirtió en lienzo donde el límite es la imaginación.



Con motivo de la celebración del Día de Sant Jordi, en GTA junto con CA Sports hemos llevado a cabo una actividad de realidad virtual para Hyundai.
Los asistentes del evento podían acercarse al stand donde estaba la actividad de Paint 3D VR y dibujar una rosa en tonos azules con realidad virtual. A los usuarios que participaban se les enviaba el recuerdo de su dibujo en foto o video para compartirlo como postal.


A través de esta aplicación creada a medida para Essilor, realizamos una demostración para los medios de comunicación acerca de las novedades que aporta la nueva lente Varilux XR Series.
Más información en este enlace.



GTA de la mano de Brand Comunicación ha llevado a cabo una acción experiencial en un evento privado corporativo para los empleados de Olympus.
Los asistentes pudieron disfrutar de la actividad de Video Selfie 360º, grabándose videos únicos y diferentes.


Con esta aplicación, diversión y aprendizaje se unen para mostrarnos la importancia del reciclaje para el desarrollo sostenible.
Y qué mejor que hacerlo con un videojuego VR para todos los públicos, basado en la famosa película Cazafantasmas, a la cual hacemos un revival con el Cazarresiduos.


En Semana Santa, estuvimos bailando al son de la música, y transformados en avatares de conejos de pascua, con la nueva actividad Dancing Rabbit, en el centro comercial Nassica, en Getafe.


Estuvimos en el Club de Campo Villa de Madrid durante la Longines Global Champions Tour, en el stand de Gilmar, con una actividad de realidad virtual: Puzle 3D.
Los participantes debían recomponer un puzle dentro del mundo virtual, dentro de la campaña Saltos de Esperanza.



GTA desarrolló la producción de las experiencias VR dentro del evento desarrollado por Herederos de Rowan junto a BBK: #StopBullying.
Éste es un programa pionero busca concienciar acerca del gran problema que suponen el Bullying y el Cyberbullying. El acosador suele apoyarse siempre en la complicidad activa o pasiva del resto del grupo. Por ello, uno de los objetivos de la campaña es incidir en el siguiente mensaje: “Si tú te sumas, multiplicas su fuerza”.
La campaña se centra en la importancia de la complicidad activa o pasiva del resto del grupo en el apoyo a la persona acosadora. La música rap creada para la ocasión está basada en el famoso poema sin título conocido como “ellos vinieron”. Intenta que el receptor se ponga en el lugar de la persona acosada.
Incorporamos las Nuevas Tecnologías, creando un entorno de Realidad Virtual mediante un vídeo en 360º; así sentimos en primera persona lo que sucede dentro del vídeo. Nos convertimos en protagonista absoluto del acoso. Durante unos minutos sentimos en nuestra propia piel los insultos, vejaciones y agresiones a las que muchos niños y jóvenes se tienen que enfrentar día a día. La experiencia inmersiva que nos ofrece la visión esférica aporta sensaciones realistas.
Este es tan solo un ejemplo de las diferentes actividades que diseñamos y producimos relacionadas con la Realidad Virtual. Crear un entorno virtual, producir un vídeo en 360º o diseñar un simulador virtual son tan solo unas pequeñas pinceladas de lo que GTA puede ofrecerles en cuanto a Experiencias VR. Siempre estamos a la última en tecnología, y dispuestos a elaborar producto a medida de sus necesidades.
Más información sobre el evento, en este enlace.